Gamejobs.eu
Posts Tagged ‘procedural generation’
Most Recent
 
Read More
8 december, 2016

Dev Blog • Procedurele content vs handwerk in Pine

Twirlbound schreef een blogpost over procedural generation vs handwerk in Pine.
 
Read More
3 november, 2016

Interview met procedural tech artist Freek Hoekstra “Bij EA gebruiken we procedural generation om schaalproblemen op te lossen.”

Freek Hoekstra kwam zonder noemenswaardige werkervaring binnen bij EA Sports. Hoe hem dat is gelukt en wat hij daar doet lees je in dit interview.
End of the line!
Control Conference
“Control
www.controlconference.com

Control Conference talks zijn terug te kijken op ons YouTube-kanaal.


“Control
De Weekafsluiting
“Weekafsluiting”

Op vrijdagmiddag kort nieuws en een weekoverzicht in je inbox. Klik op het plaatje hierboven om je aan te melden.
Tips en Nieuws
“Tips

Klik op het plaatje hierboven om tips en nieuws met Control te delen