Op de Dutch Game Day vertelde Stefan Ideler welke uitdagingen er zijn bij het wereldwijd schalen van multiplayer games, en hoe je die uitdagingen aanpakt.
Indie developer Kela van der Deijl deelde op de Dutch Game Day haar strategie voor het ontwikkelen, pitchen en vermarkten van haar debuut-game Mail Time.
Het is alweer twee weken geleden dat de Dutch Game Day powered by Control plaatsvond. De foto's zijn binnen. Na de klik de links waar je ze kan bekijken.