Archive for the ‘Featured’ Category
Interview: Promovendus vertelt over verhalenvertelsysteem

Werkelijk interactief verhalen vertellen met personages die zelfstandig handelen, voelen en plannen. Dat is een van de heilige Gralen van de gamesindustrie. Ivo Swartjes promoveerde onlangs bij de Universiteit Twente op een project dat dit soort dynamische verhalen mogelijk moet maken. Wij spraken met de kersverse doctor.
Haagse Spelletjes: Groen Links over games

In de aanloop naar de verkiezingen kloppen wij wekelijks aan bij politiek Den Haag. Wij vragen de partijen wat hun visie is op het medium games.
Wij spraken met Christel Kohlmann, senior beleidsmedewerker Onderwijs, Cultuur, Media en Emancipatie van Groen Links. Deze progressieve partij neemt duidelijk stelling tegen overheidsingrijpen in de inhoud van games.
De Watercooler: Franchise of origineel IP?
Iedere maandag nodigt de redactie van Control je uit om mee te praten over recent nieuws op het gebied van gamedesign, development, publishing en educatie.
Jack Trenton kon het niet laten: de Amerikaanse baas van Playstation onthulde dat Killzone 3 op dit moment in productie is. Hoewel hij niet meer prijsgaf dan dat, ligt het voor de hand dat het opnieuw de Amsterdamse studio Guerrilla Games is die deze succesvolle IP verder ontwikkelt. Aangezien Killzone 1 in 2004 verscheen voor PS2, betekent dit, dat Guerrilla Games op dit moment het grootste deel van het decenium met deze IP werkt.
Natuurlijk heeft het voordelen om met een (inmiddels) groot en succesvol merk te werken. Maar er is ook een keerzijde. Er bestaat zoiets als IP-moeheid.
Read the rest of this entry »
