Archive for March 22nd, 2010
Studenten game developmentprijs uitgereikt

De Utrechtse studenten game developmentorganisatie, DGDARC, heeft de prijswinnaars van hun jaarlijkse Game Development Awards bekend gemaakt. Tom Tervoort won de hoofdprijs met zijn spel Asteroia. De tweede plek was voor het spel Kamal die de beste prijs in Graphics heeft gewonnen.
Paladin maakt iPhone game in twee weken
Armada: Kingdoms marcheert door

De eerste echte iPhone MMO RTS had eigenlijk al halverwege 2008 moeten verschijnen. Het bleef echter stil rond Armada: Kingdoms, een product van het Amsterdamse Bloomsix. Wij spraken met mede eigenaar Bart Verschoor over de toekomst van deze unieke game.
Nog geen zicht op 360 Indie games voor Nederland
Er is nog steeds geen releasedatum bekend voor een XNA ‘tab’ in Xbox Live. Volgens Microsoft’s Thijs van Doorn is het een kwestie van ‘resources’. Wel is het al mogelijk voor zolderkamerprogrammeurs om via een XNA Premium lidmaatschap spellen te ontwerpen en verkopen via deze dienst.
Read the rest of this entry »
De Watercooler: Franchise of origineel IP?
Iedere maandag nodigt de redactie van Control je uit om mee te praten over recent nieuws op het gebied van gamedesign, development, publishing en educatie.
Jack Trenton kon het niet laten: de Amerikaanse baas van Playstation onthulde dat Killzone 3 op dit moment in productie is. Hoewel hij niet meer prijsgaf dan dat, ligt het voor de hand dat het opnieuw de Amsterdamse studio Guerrilla Games is die deze succesvolle IP verder ontwikkelt. Aangezien Killzone 1 in 2004 verscheen voor PS2, betekent dit, dat Guerrilla Games op dit moment het grootste deel van het decenium met deze IP werkt.
Natuurlijk heeft het voordelen om met een (inmiddels) groot en succesvol merk te werken. Maar er is ook een keerzijde. Er bestaat zoiets als IP-moeheid.
Read the rest of this entry »

