Archive for March 15th, 2010
GDC 2010: Zynga is watching you

Dat Zynga games succesvol zijn op social networks zal niet veel mensen ontgaan, Mafia Wars, Farmville, Petville, allemaal titels die miljoenen spelers hebben. Waar komt dat succes vandaan? Waarom doen Zynga games het zo goed? Het antwoord is simpel volgens Mark Skaggs -VP of Product Development: meten, meten en nog eens meten en daarmee een vaag begrip als ‘fun’ omzetten naar data.
Concept D66-programma: “Games zijn cultuur”
Volgens het concept-verkiezingsprogramma van D66 zijn games ‘cultuur’. De partij heeft zelfs een hele paragraaf gewijd aan games. Daarin stellen de schrijvers dat D66 kunstzinnige games wil stimuleren en dat het niet aan de overheid is zich met de inhoud van games in het algemeen te bemoeien.
GDC 2010: SCRUM niet in plaats van gezond verstand

Gameconsultant en ‘Certified Scrummaster’ Clinton Keith valt maar gelijk met de deur in huis: “Het grootste misverstand over SCRUM is dat het een methode is. Dat is het niet, het is slechts een framework. Veel mensen hebben het idee dat SCRUM een soort automatische piloot is die project management en leiderschap overbodig maakt. Dat is niet waar!”
Leestip: Harry Hol
Beetje vreemde kop (in meerdere opzichten), maar toch. Beetje trots zijn we wel op ons redactielid Harry Hol, die zowaar de wereld-games-pers haalt met een eigen scoopje. Niet voor Control, wel voor zijn eigen weblog Write About Games. Producer Yoshinori Kitase vertelde hem namelijk wel zin te hebben in een direct vervolg op Final Fantasy XIII. In Final Fantasy-logica is dat niet nummer XIV, maar XIII-2… En dat is ‘hot news’, zo blijkt wel uit deze post op Kotaku.com.